乳ろぐ

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極端ゃゎぁ・・・
ゲーム関係に日用品に椅子Danke schön。
そして自分で222222hit踏んじゃったlol

個人的にmap毎の勝率とかも集計を取ってるんだけど、
suxusはINDIAとBSとHBが苦手気味なのかな。
特にINDIAの苦手具合がヤバイくて、
全map平均勝率の-15%くらいしか勝てない大惨事だった。
負けパターンとキツイ部分を修正するべく、
簡単に打ち合わせをしてみたが少しは良くなった感じがする。
攻めはまだまだ伸ばせる箇所が多いので、
特定のmapが足を引っ張る状態は避けたい。
逆にCANNONが勝率を稼いでる。平均勝率+15%くらい稼ぐ。
Luvsは苦手mapだったけどsuxusは得意mapみたいだ。
個人的印象だとゴリ押しが通るのでAim mapってイメージ。
そこの勝率が良いならチーム的な撃ち合い能力は、
最低限の水準をクリアしてるって事だと思いたい。
読みと作戦が攻守共に使いやすいのも好材料なんだろうか。
まだまだ苦手部分を潰して勝率自体を上げてく作業ゲー中。
2SRもボチボチ慣れて機能してきたっぽいので良かった。
ただ、どのmapも突入の練習やラッシュの投擲運用みたいな、
少し突っ込んだ部分の打ち合わせや練習はまだしていない。
ODLは今のペースだとちょっと間に合わないかなぁ。
体制構築に時間をかけすぎちゃったか。
まだ募集してるしね。ちょっと反省ですわ。

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