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音の仕様変わったね
結局OSの設定は5.1chから2chに戻したxD
自分には距離感と前後判別し難い方が嫌だった。
で、2chに戻した翌日のアプデで音の聞こえる範囲が多分広くなった?
もしくはゲーム内音量バランスの調整があったのかもしれない。
例えばHSとかの音が明らかに前より小さくなったし、
敵がグレに持ち替えた音が聞こえたり、
グレのピンを抜いた音まで聞こえるようになってる始末。
相対的にだかは分からないけど足音が聞こえやすくなってる。
個人的にナイスfixだと思うけど、グレ音関係は微妙かなぁ。
接敵後の行動や突入前行動に若干の制限が出来た気がする。
壁1枚挟んでの位置確認とかで下手すると食われる。
てか、音の仕様はコロコロ変えないで欲しいよね。
今までのやり方が通じなくなる(効果的でなくなる)って大きいと思う。

最近Paraは使いこなせないんだろうなぁってのを感じてて、
それでも慣れようと意地張って必死こいてたんですが、
kotukotuさんがAMDを絶賛してたので自分も試しに購入してみた。
M4とGrozaの中間性能みたいな感じですね。確かに強い。
機動力が高いのが個人的にツボなのでしばらく使ってみようかと思う。
ただ、新実装系は韓国米国で流行るのか分からんからなぁ。
結局Grozaも国際大会では使えて無いし、
それがネックでM4かParaかなみたいな感じだったので、
どうしてもParaが無理ならM4しか選択肢は無いのかもね・・・
ただ、M4も修正が入るかもしれないらしいしどうなるやら。
まぁ、マウスを変えてから撃ち方がひよるので、
銃の制御にまで気を回してる実力的な余裕も無いっぽいし、
しばらくは制御が楽な銃に甘えてマウス捌きを煮詰めよう。
慣れる頃には銃の仕様が変わるか方向性は発表されてると思うし。


そのうち彡儿勹は考えるのをやめた。

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