乳ろぐ

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はじめに&設定について
このコラムはL4D2におけるチーム戦寄りの考え方等を書き殴るモノ。
こう言う事を意識した上でプレイすれば効果的なんじゃね?的なコラム。
配信中に言ってる事の繰り返しになる部分も多々あると思います。
また、投稿時現在のMiRUKUの考えをひたすら挙げるだけなので、
こんな考え方もあるよと言う程度に考えて頂ければ幸いです。
メインターゲットは野良に慣れたレベル~チーム戦経験が浅い人。
しばらくは初歩的な部分からの紹介。
チーム戦的な議題に入るのはもう少し後の予定です。

・・・つーか、L4D2民ってこんな糞blog見てんのかな:o
本来、乳ろぐってETメインなんでかなりKY企画だけど普通に定期連載予定です。

すべてのFPSをプレイする上で環境を整えるのは基本中の基本です。
センシの最適値、マウス加速度のOFF、モニタのリフレッシュレート等は、
他のFPSでも語られていると思うのであえての割愛。
L4D2のコンフィグを弄るのであれば、まずはオーラの色を変えたい。
実はデフォルトのオーラ色だと損をする部分がいくつかあります。
例えばアイテムと生存者のオーラの色が同じであったり、
行動不能の生存者とゲロを喰らった生存者のオーラの色が同じです。
また、感染者側でもゴースト状態と出現後のオーラの色が同じです。
しかし、設定を弄ればこれらを別の色で表示する事ができるので、
これだけでも状況把握がしやすくなる事が分かると思います。
気になるオーラ色の変え方ですが、コンソールを開いて変更すると、
他人のdemoを見たり特定のサーバに繋ぐと設定値が変わってしまいます。
なので、autoexec.cfgを用いた設定変更をオススメします。
 C:\Program Files\Steam\steamapps\common\left 4 dead 2\left4dead2\cfg\
デフォルトのインストール先であれば上記のパス上にautoexec.cfgを作成します。
テキストエディタでautoexec.cfgを開き、中に1行1コマンドで記述していく。
オーラ変更は『cl_glow』で始まるコマンド。先ほど紹介した部分のコマンドは、
cl_glow_item_r "0.2" //近いアイテム
cl_glow_item_g "1.0" //近いアイテム
cl_glow_item_b "0.8" //近いアイテム
cl_glow_item_far_r "0.3" //遠いアイテム
cl_glow_item_far_g "1.0" //遠いアイテム
cl_glow_item_far_b "1.0" //遠いアイテム
cl_glow_survivor_vomit_r "0.9" //ゲロ
cl_glow_survivor_vomit_g "0.3" //ゲロ
cl_glow_survivor_vomit_b "0.4" //ゲロ
cl_glow_ghost_infected_r "0.1" //湧き前
cl_glow_ghost_infected_g "0.1" //湧き前
cl_glow_ghost_infected_b "1.0" //湧き前
cl_glow_infected_r "0.3" //湧き後
cl_glow_infected_g "0.4" //湧き後
cl_glow_infected_b "1.0" //湧き後
こんな感じ。

他にもEsc→設定からできる設定値にも有益な物がいくつか。
例えばエフェクトの詳細は高を推奨。
低だとTankの投げた岩が距離によって描画されなくなります。
FPSへの影響は少ないので低スペだからと言って低にするのは勿体無い。
余談ですがサウンドループする人はドライバのverを色々試しつつ、
マルチコアレンダリングとページプールメモリの量を弄ると良いかも。
個人差があるのでどれが良いかは分からないので色々試すと良いでしょう。
音の設定も音質は低を推奨します。
一見、高の方が良いのでは?と思うかもしれませんが、
高は音の臨場感と言うか広がり方で音の定位を察知しにくいです。
鳴き声やバクテリアサウンドによる位置の確定が難しくなります。
他にもスピーカー設定を変える事によって、
銃声は小さくバクテリアサウンドが大きくとかもできます。
自分の好みの設定を探すと良いかもしれません。
音量変更のbindをしておくのも非常に有意義だと思います。
Tank中やコンサートとかはBGMがうるさくて、
特殊の声を察知しにくいのでbindでBGM音量を変更する等。
bind "好きなkey" "snd_musicvolume 0.5"
bind "好きなkey" "snd_musicvolume 1"

照準周りも弄ると良いかもしれません。
cl_crosshair_red "0~255までお好みで" //照準の色RGB指定
cl_crosshair_green "0~255までお好みで" //照準の色RGB指定
cl_crosshair_blue "0~255までお好みで" //照準の色RGB指定
cl_crosshair_dynamic "0か1" //照準が集弾率に対応して開くかどうか
cl_crosshair_thickness "2" //照準の太さ
集弾率に応じて照準が開かないようにすると狙いやすいですが、
弾がどんな感じに飛んでいるかを感覚的に理解するまでは、
cl_crosshair_dynamicを1にしておいた方が良いかもしれません。


こんなノリで適当に連載していく予定です。

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この記事に対するコメント

見てるよ!tnmn
【2010/05/07 04:41】 URL | 名無しのl4d2player #- [ 編集]


チ/ィ/ン/チ/ィ/ン/マ/ァ//ァ//んマァァんチィンマァァんマァァんマァンマァンシ/ィ/こ/シ/ィ/こ/o/o/o/o/シ/ィ/こ/シ/ィ /こ/o/o/o/o/
【2010/05/08 13:23】 URL | mattun #- [ 編集]


>名無しのl4d2player
お、良かった!
1人でもいるなら空気読まずに定期連載して行くわ。

>mattunさん
しーこし・・・こおぉぉ
【2010/05/08 22:39】 URL | MiRUKU #U6M1AWu2 [ 編集]


非常に助かります>< これからも定期的にやってくれたら、KYですが、うれしいっす
【2010/05/10 04:54】 URL | #- [ 編集]


頑張りまっす
【2010/05/10 21:00】 URL | MiRUKU #U6M1AWu2 [ 編集]


配信で知って飛んできました
RSSゲットだぜ!
【2010/05/21 20:59】 URL | #D8FjDgyQ [ 編集]


基本、ETの更新にしたいから、
L4D2の記事はこの1ヶ月くらいがピークだと思うんでよろしくぅ!
【2010/05/22 19:12】 URL | MiRUKU #U6M1AWu2 [ 編集]


設定うpしてくれると助かります><
【2010/05/26 14:38】 URL | #- [ 編集]


設定系は上のくらいしか特に弄って無いので割愛!
有益そうなコマンドが殆どcheatprotect扱いで、
その実、弄れる設定があまり無いんですよね。
L4D1のwikiに書いてあるレベルのカスタマイズしかしてないです。
あとはEsc→設定の項目はcfg化が分からないので、
手動でほとんど全部低にしてます。
【2010/05/26 18:20】 URL | MiRUKU #U6M1AWu2 [ 編集]


autoexec.cfgのことじゃね?
俺もみるくのautoexec.cfg見てみたいからあげて欲しいな
【2010/05/26 23:32】 URL | #- [ 編集]


じゃあこっそり。右参照で。
【2010/05/27 02:34】 URL | MiRUKU #U6M1AWu2 [ 編集]


み……ぎ……?
【2010/05/27 07:40】 URL | #- [ 編集]


ああ、プロフのことですね
お手数お掛けしましたありがとうございます
【2010/05/27 11:56】 URL | #- [ 編集]


うむり。
あまりbind関連は晒したくなかったんで、
おおっぴらには宣伝しないあざとさ。
【2010/06/07 20:09】 URL | MiRUKU #U6M1AWu2 [ 編集]


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