ETとERGがメインのblogです
昨日だか、久々にETのローカル練習してみたら、
移動が早すぎたり、ジャンプが微妙に違ったりで違和感ありすぎでした。
撃ち合いも軽くやってみたんですけど、もう駄目かも><。
ヘッドがまったく出なくなってしまったlol
センシがETとET:QWで1.5倍くらい違うのでしょうがないのかもしれませんが、
置きAimや初弾を当てる為の敵影を掴んだ感覚も消失してた。
QWがなんかアバウトAimでも勝てるので(逆に照準合ってても負けたり)、
自分の中で切り詰まっていたものが削げ落ちて行った感じ。
あとは、QWに比べてヌルヌル視点が動くのがきもかった。
てか、これが普通の動作環境なんだな・・・w
ETをやればやるほど、QWを適当プレイしてるんだなと痛感。
そもそもHS音が無いから、音でプレイする癖が裏目に出たのかな。
次のパッチからHS音導入らしいので、色々意識してプレイしたい所。
HUDの表示位置が両ゲームで違うので、
情報処理とかも、思えば結構いい加減でしたからね。
目配せのやり方とかも甘い気がします。慣れるしか無いんですが。
てか、敵リスタイマーが無いのが最大の原因な気がする。
リスタイムが可変っぽいので実装がむずそうだけど。
1度セットしたら可変した分だけ修正してくれるような、
敵リスタイマー機能が実装されないと私の脳ではムズそう。

そういえば今日、やっと地名が決まりました:o
数人でmapを探索して分かりやすい&短い名前を考案。
まぁ、Islandだけなんですけどね。とりあえず画像も作成できました。
これで、ようやく配置とかの話し合いに入れそうです。

そして、最後に今日の不可思議な出来事。
Pubでテクスチャの表示が変になって、ナチュラルWH状態になった。
敵がいたから撃ったんですが、
何発撃っても当たらないから、近づいて行ってみたら壁が出現lol
乗り物とかも近づかないと出てこなかったり、
一番酷かったのは敵の武器だけが浮いてて、こっちを撃ってくる怪現象(゚Д゚)
QW再起したら直ったんですけど、えらいやりにくかった・・・
今回に限らず、map毎にグラフィックの見え方が変動するんだけど、
設定値弄るだけじゃ固定のグラフィックにならないのかなこのゲーム・・・
やや綺麗な時とか糞画質の時とかマチマチです。
ローカルだと、ある一定までしか画質を下げれないってアレが影響?
見た目がやや綺麗な時は、カクカクしすぎてツライ。
autoexecを色々なフォルダにぶち込んでみたけど変わらず:<
株頑張って年明けに新マシン買うしかないのか。




その体を僕に!!
【2007/10/28 06:54】 URL | FAN+1+GOU #-[ 編集]
はじめまして
低スペック用の設定使わせていただいています

>Pubでテクスチャの表示が変になって、ナチュラルWH状態になった。
自分の場合は、フルスクリーンからウィンドモードにすると高確率でこの状態になりますね
敵透明化するわ、FPSが30にまで下がったりとゲームにならないですが・・・・

>map毎にグラフィックの見え方が変動
自分もこれで困ってます
見え方が同じぽくてもFPSが激減することも結構あるような気が・・・
同じサーバーでやり続けてもそうなることあります
メモリーが足りないとかじゃなくて、1回ETQW再起動してもFPSが激減したままとか・・・

最近はETQW起動前にバックアップしてあるetqwconfig.cfgを上書きしてからプレイしてます

設定自体下げまくっても屋外と屋内での撃ち合いで差があるので、元々低スペックの限界なんでしょうが・・・
デュアルコア欲しいな〜
【2007/10/29 01:53】 URL | BourbonD #-[ 編集]
>1号さん
今日知ったけど、正体があの人だったなんて!
信じてたのに!ばか!ばか!○○○!

>BourbonDさん
はじめまして!
window化や最小化とかが鍵っぽいですねぇ。
どうも異常にカクつく時はそれらが絡んでるみたいです:(
てか、私以外でもmap毎にdetailが変化する人いましたか。
いよいよもって、仕様みたいですねぇ。
etqwconfig.cfgとかは読み取り専用にすると、
結構いいですよとか知人が言ってました。
だんだん重たくなっていくのは、PBのせいかもしれません。
【2007/10/29 04:11】 URL | MiRUKU #U6M1AWu2[ 編集]















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