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昔はよく弄ってて1週間後にはちょっと違うくらいでしたが、
最近は大きな変更点も無くマッタリしてたんですけどね。 ただ、最近になって色々と不満が出てきたんですよね。 例えば、リーンをしている最中にできる動作とかありますよね。 武器のチェンジ、ライグレの装填、グレのカウント、マップの確認。 これらの動作を、リーンしながらでも円滑にできるか考えてみたら、 3に武器チェンジ、mapがG、ライグレ装填がZとなってて、 3とGは右リーンと同じ人差し指メインで押すボタンだし、 Zは左リーンと同じ薬指メインで押すボタンなんですよね。 demo見てたら案の定、綺麗な動きになって無かった。 装填とmapだけは他ボタンでも出来るようにしてあったんだけど、 グレ投げた後に右リーンしながらライフルに持ち替えたり、 グレ握りながらmap出したりとかがぎこちない動き。 ゲーム中は動きに違和感が無くても、指がぎこちなかったり。 なので、特定の状況下でも意図した動作をしやすいように、 一時的なリバインドscriptを組んで対応しました。 そしたら久々のコンフィグ弄りが面白くなっちゃって、 設定値の変更とかもチマチマやってしまったlol なんか、ふと気がついたんだけどcg_marktimeって、 弾痕とかの表示時間(ミリ秒で指定)なんだけど、 爆発痕の表示時間が妙に長いからなんでだろ?とか思ってたら、 爆発痕だけは例外でcg_marktimeの3倍の数値が表示時間なのね。 弾痕とかどうでも良いけど、爆発痕は見たかったから、 5秒表示されれば良いかなーと思って5000にしてたら、 実際には15秒も表示されていたと言う^w^;; なんか妙に長いなとか思ってたんだよ・・・ グレの重ね置きとかが色が被って見え難くなるから、 cg_marktime 0にして消しちゃっても良いんだけど、 自分の放ったspamの簡単な位置確認(経験として蓄積)とか、 正確な砲撃位置を目視できるからONにしてたいんだよね・・・ と言うわけで1666と言う奇妙な設定値になりましたとさ:o また微妙に変更したし、近いうちに公開cfgの更新しようかなー。 いや、ぶっちゃけ大差無いんですけどね。期待せず待て! なんかKirarkさんがPowerballだっけ? お遊びMODが痛く気に入ったらしく、ETJの新鯖立てたのねlol ラグビーみたいなのができるMODなんだけど、 アイデアは面白い。専用MODなのが本当に惜しい。 あと、新map見てきた。rockeyesとsw battery。 rockeyesの方はSW mapじゃないわ。 構造が無駄に複雑な上、広すぎる。 大人数Pub向きだと思うからEUROでは流行らないと思う。 batteryはちょっとした改良点はあるものの、 最終攻防に関してはほとんど同じなので、 もうちょっと攻めやすい構造になると良いかなぁ。 現状だとルート毎に必ずある1箇所しか無い突入路がマゾい。 守り側のSpamがそもそも強すぎる上、 入ったら入ったで高低差を使った同時射撃が強すぎる。 蟻はCPリスはできないみたいだし、 ちょっとでも流れが悪いと旗を取り返される始末。 技術介入度は高いけど、攻めあぐねると萎えmapだね。 まぁ、序盤のフルモッコがし難くなってるのは良い感じ。 |
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