ETとERGがメインのblogです
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やっべぇ、またLostした・・・
semi finalは両方ともオッズ高い方がれいぽで勝利してますね。
大番狂わせとは思わないけど、
一方的な試合ってのは予想外な人も多かったのではないでしょうか。
BELはともかくとして、POLは過去の試合を見ても、
上手い!と思わされるシーンがあまり無かった上、
無いわーと思わされるシーンが沢山あっただけに、
面子は良いけど、私の中ではかなりの低評価でした。
だから、勝つにしてもここまで圧倒的に勝つのは無いと思ってました。
wiesiekの調子が良かったらしく圧倒的な存在感を見せていたのと、
Squallがかなり不調だったぽいのがれいぽの原因かなぁ。
微妙キャラ2人混じってても圧勝って事は、
お互いに普段通りの実力を出せたとしても若干POL優勢くらいだろうか。
正直、予想外でした。と言うわけで決勝はBEL vs POL。
割と因縁の対決だけど、決勝でやるのって初めてだよね?
お互いに勢いには乗ってる所なので、これまた予想が難しい。
mAus vs wiesiekにwktkしつつ当日を待ちましょうか。


mAusのコンフィグでm_filterが1になってたので、
どうなの?って聞いてみたらstvさんも1だったらしい。
totonoも1らしいので、ちょっと試験的に1にしてみる事にした。
結局の所、smooth mouseって何ぞ。
単位時間あたりでマウスの移動量を平均化して、
スムーズに動いてるように処理するって聞いたんだけど、
確かめようが無いので真偽の程は分からなかったり。
何らかの処理をしてスムーズにしてるのは確かなんでしょうな。
悪く言うと入力に対して挙動が正確じゃない。
けどまぁ、昔散々試したけど体感できるレベルで違いは無いよね。
とりあえず、ぷるぷるAimerなので1にして様子見。
同時にFPSを試験的に111にしたりしたけど、こっちは没。
ハンドガン時にリコイル減少の為にFPSを76にしてたんですが、
私の環境だとリフレッシュレートの関係で、
スクロールが妙にざらついた感じになる不満点があったんだけど、
ハンドガンを撃つ瞬間だけFPSを76にするスクリプトを作ってみたら、
ちゃんとリコイルが減少してたので、上手い事対処できた:)

授業中に前の方の席で椅子の上に布団を敷いて横になって寝てる夢を見た。
最後まで寝てると悪いので途中で起きて、
申し訳程度にノートを取ってたのが色々と間違ってて酷かった。
前の席で隣の女の子とずっと仲良さ気に喋っていたMadoiさんが(声で分かった)、
「お前ほど俺の授業を舐めてたヤツはいねえよ」最後に物凄く怒られていた。
どう考えても布団持参して寝てた私の方が舐めてるだろうと思いつつ、
黒板を携帯で写メしていた(ノート取るのめんどくなってた)。

この辺は見た夢の一部のシーンでしたが、
こんな図々しい事ができる人間じゃないんだけどな・・・
あまりにも破天荒な夢だったので、
起きてすぐに夢占いに突っ込んでみたら、
あなたの夢は、やらなければいけない事が次々にやって来て、休む暇もない忙しさに襲われる事を意味しています。毎日が忙しすぎて心身ともに疲れ果ててしまうでしょう。なんとか休息をとらないと、肉体的にも精神的にも大きなダメージを受けてしまいます。無理は禁物、自分の体調管理をしっかりするようにしましょう。
と言う結果が出た。
どうやらリア充確定のようである。wktk。


FIN vs POLが今夜28:30頃からだ!

どっちが勝つか分からない良いカードですねぇ。
なんかGTVのオッズが数日前と逆転してFIN優勢になってるけど、
私もGTVのオッズ同様、FINが勝つと予想してます(対戦した補正)。
これが終わればいよいよNCもFinal。
色々あったけど面白い大会だったと思います。
当初、私はFINが優勝するだろうって言ってましたが、
GERに勝っちゃった時点で、雲行き的にはBELなんでしょうねぇ。
果たしてこの後どうなるのか・・・?
要注目です。

昨日は交流戦が無かったので、
Wolfさんと一緒にVIP鯖で遊んでました。
途中からKirarkさんやTeXさんも来たりなんかしてワイワイ遊ぶ。
FoとかSEやれば、ヘッド出して瞬殺しないと、
継続的に前線に居られないから良い矯正になるんじゃね?
とか言って、2時間半くらいひたすらやってたんですが、
そもそも戦い方の質が変わるのでまったく駄目だったlol
ティキンが輪をかけてティキンになる感じ。
完全に動くアモラックだった。
まぁ、アレはアレで割と面白かったので今度またやろうっと。

残念ながらオナニーネタじゃ無いです。


ET HSや和鯖で右手を頑張って強化しています。
ガリガリ動かして当てる練習は良い感じに成果を出せてる気がする。
自分から回り込みや泥仕合を積極的に仕掛けて、
動かす方向を自分で操作できるような感じで立ち回るのと、
仕掛ける時のSprintのゲージ量がモノを言う?
集弾率管理は次のステップにして、
hit soundが聞こえる程度には制御しつつ、ぶん回してます。
ようやく、しゃがみを使わずとも当てる手法が掴めてきた感じ。
少しは動きながらでも当てれるようになってきたので、
しゃがみ使って自分が止まってれば更に当てれる:)
ちょいと使用過多が問題だっただけで、
今後も基本スタイルはしゃがまーで行こうかと思ってます。
今はその状況による選択肢の拡張中なのです。

なんか1点撃ちが解像度を下げたからかdpiを下げたからか、
やりやすいって以前書きましたけど、何がやり易いのか分かった。
前は一定速度で振ってても、ある一定の角度で、
ガガガガ!っとスクロールがブレる箇所があったんですが、
最近はそのブレが無いような気がします。一定の速度で振り続けられてる。
以前の環境下でも手首Aimだとガガガガっとなるけど、
腕Aimだとならなかったと記憶しているので、
自分の手首が悪いのかと思ってたんですが、どうなんだろう?
手首がブレない振り方を覚えたのかもしれないけど、
なんとなく環境な気がする。その為、前よりは追いやすい。
照準を空間にピタリと止めやすい。それが大きい気がします。
ただ、なんか合わせがし難くなったと思う。
マウスの初期稼動時に妙な違和感があるんだけど、
これさえ解消できれば割と良い感じにまとまりそう。
その辺がまとまったらHSをどうにかしないと駄目かな・・・w
照準が大きくなったので予想通りHSが出なくなってる。
多分、横が合ってないとかじゃなくて、縦が下がってるんだと思う。
ET HSですら1割強くらいなのが残念すぎる。てか、ビックリした。
意地張らずにm_pitch絞っても良いんだけどね・・・
意識的に改善できるなら、このままの環境で行きたい><。
このくらい照準で敵の頭が隠れてても、
普通に当たるって言う自信はどうやれば養えるんだ:'(

荒んだ心をプロフ画像に癒される日々が続いております。
残暑の中、皆さんは如何お過ごしでしょうか。


idleとかaMentiがEC〜CDCくらいの期間に復活するみたいっすね。
この前のGER vs BELもピーク時に1000人程度見てたみたいだし、
まだまだETは死んでないんだと思わせてくれる良いニュースですな。
ECとCDCがいつ頃やるのか調べて無いから分からないけど、
今月末か来月くらいにはやってそうな雰囲気ですよね。
すると、ETTV氷河期は割と短い間なのかしら。
折角、溜まってた事をこの隙に処理したり、
ERGに性を出そうと思ってたのになぁ(誤字にあらず)
この流れでpolarとかその辺が復活して、
昔の強キャラ達が舞い戻って来ないかなぁ。
idle終期の4強くらいの時期が観戦的には一番熱かったですよね。
まぁ、今後の動きに注目しつつ、ECを心待ちにしておこう!

cfg弄り継続中・・・
とりあえず、mipmapをoffるのはやめといた。
遠距離の背景がボヤけすぎて話にならない。
なんかもう、ベクトルが変な方向に傾倒してきてて、
demo見る時の利便性とか研究性とかを追求し始めた:o
集弾率表示とかUPSのグラフメーター表示はやってたけど、
何秒飛ばしとか、demo見てる時だけfovや解像度を変えて、
どの程度、低画質や低fovで取りこぼしがあるのかとか調べられるようにlol
demoファイルをダブルクリックでdemo鑑賞できるやつをインスコしてる人は、
C:\Program Files\BZZ-DP05\BZZ-ETDP.bat をメモ帳とかで弄くると、
demoを見る時だけ設定を指定できるので、割と便利です。


あと、かなりどうでも良い事なんだけど、
来年の私がblog内検索して時期が分かると大きいので書き記しておく。
オッドアイ状態、ようやく治る。
最後の方は点眼しまくってたら治った。アイボンは効果無し。
定期的に片目の白目部分だけが充血して真っ赤に染まると言う、
かなり気持ち悪い持病があるんですが、
過去のエントリを遡ると、今回は完治まで丁度1ヶ月くらいか。
いつも通りの期間で治ったけど、マジ何なんだろこれ。
年に1度なるかならないかだけど、一度なるとかゆくて仕方ない。
犬飼ってからな気もするからアレルギーなのかも・・・
花粉症なのかもしんないけど、状態が1月継続は流石に堪える。
頑張れ来年のもるく。

GER vs BEL、かなり一方的にBELが勝利してた。
結構な額をLOSTしてしまった・・・ およそ1/3ほどx(
思うに、ドイツ側の選択mapがあまり良くなかったような。
radarとかベルギーが一番得意なmapなんじゃなかろうか。
事実上の2map連続でベルギーの希望mapみたいな感じ。
過去に対戦した事があるからこそ、
底が見えたというかドイツ優勢だろうみたいな所があったのに。
FIN vs POLがまだ終わってないけど、
もしフィンランドが勝ったとしたら日本って1位と2位の国と対戦した事になりますね:D
くじ運が良ければ4位くらいになれたんじゃ無いかとリアルに思うんだけど:o
これなら、ちょっとしたチャンスを掴んでれば普通に行けたんじゃ・・・
もうちょっと高いと思ってた頂点の壁が、向こうから下がってきたみたいな感じ。
改めて今回のNCはbest8で敗退はしたけど、
凄い良い所と公式試合ができたんだなぁと思いました。


少し前から定期的にエントリに出てくるのでご存知の通り、
NCの前くらいから、1年くらい昔のdemoをひたすら見てるんだけど、
まだ見続けてます。かれこれ2月分くらい見たんだけど、
2ヶ月分丸々下手糞で困った。こんなに下手だったっけ・・・?><。
こんなのが1年前の代表戦に出てたのかと思うと鳥肌が立つんだけど。
Rifleの打ち合いとか、相手関係無しにほとんど負け越してるし、
動きに明確な目的とかが見えないシーンが多すぎる。
行き当たりばったりが多くて交戦量の稼ぎ方もイマイチな上、
不利な条件でハチ合わせてるのが物凄い目に付く。
この1年でレベルアップをしたんだと喜んで良いのか微妙x(
1年前は参考になるRGerが沢山いて、
研究しまくってたから吸収率は良かったのかもしれないけど、
果たして1年後の私が今の私のプレイを見て同じ事を思ってくれるだろうか。
今だと手放しに絶賛できるRGerが3人くらいしかいない上、
それらのプレイヤーのRGを見れる機会もやたら少ない。泣ける。
なんか成長度的には、ここらが頭打ちになってる気がする。
とりあえず、交戦量の稼ぎ方は1年前に比べて改善されつつも、
状況によってはまだ微妙ってる。特にちょっと劣勢の時なんかが顕著。
自分で分かっちゃいるんだけどね。
情報収集とかチョロチョロ移動してる時間が微妙に長い。
その辺の改善を最重要目標にしばらく頑張ってみるべか。
しっかし、まだまだ見るdemoが多くて困る。軽く萎える。

prof画像は何故かリトバスから佳奈多。
ちょっとpwnな香りがしたので引っ張り出してきました。
本当は、るい智の画像にしたかったんだけど、
思ったより進んでなかったんだよ・・・^w^;;
OPにプロフにしたいようなのがあったけどめんどかったんだ。


cfg弄り、今が一番楽しい時期と昨日言ってましたが、
例のハンドガン⇔ナイフのbindのせいで、
敵をgibってSMGを取ろうとする下りがすげーnoob w
イチイチ立ち止まって悩んだ後にナイフ出してgibって、
オタオタしながらSMGを取るなんて事が大量にあった。
SMGの弾が切れた後に突然ナイフを取り出したりとか><。
bindを変更したので昨日は珍しく、和鯖で大量にplayしました。
100%交流戦で慣れようとしてたら酷い事になる所だった・・・
まぁ、普段はRifleなんでSMGを拾うケースが少ない為、
ナイフでサクッとgibさえできれば良いんですけどね。
ただ、ハンドガン出す場面でナイフ取り出した事は2回くらいあったx)
プレイ慣れって言うのかな?
一連の動きを淀み無く流れるようにやるのって凄い大切だと改めて思った。
Medで撃ち合ってパックを食いながら仕切り直す動きとかも、
プレイ慣れしてないと間誤付いて死に易いのでは無いだろうか。
経験の浅い人は、自分の動きでつっかえるポイントを洗い出しておくと良いかもね。
昔から言ってますが国内でも移動が上手い人ってのはあまり見ない。
移動が早い人は、それこそ沢山いるんですが、
若干慣性のあるETの移動でリーンポジにビタ止まりできたり、
横や後ろを向きながら人が1人分の幅の出入り口なんかに、
つっかえずに完璧な移動って難しいですよね。
map研究のレベルなんだけども。こう言うのもプレイ慣れの一つだと思う。
人の事はどうでもいいや。早く今のbindに慣れないとな。
少しの間、和鯖の量増やそうっと:)

他人のcfg、見まくって差異を見つけようとしてますが、
昔の自分の研究量もなかなか大した物で、特に変更点が無いx(
たまにある差異を試してみても、
体感できるレベルで見た目が変わらない。
1つだけ、表示がのっぺりするコマンドがあったっぽいので、
それが良いのか悪いのか分からないけどのっぺり表示にしてます。
この上、FPSを稼いでどうなると言うのか:o
思い出したんだけど、r_mode 4にしなかった最大の理由は、
照準の大きさがある一定より小さくできないのが嫌なんだった。
cg_crosshairsizeが37未満は照準点が潰れちゃうんだけど、
37で既に結構でかい。
私はでかいと無意識に下げちゃうのでヘッドが出なくなるんだよね・・・
あと、ハンドガンがmaxFPSを76にしても71にしても、
リフレッシュレートの関係上か、スクロールがガクついて見難い:(
それ以外は割と今の環境で問題なくプレイできてます。
遠距離が若干微妙な表示になってるっぽいですが、
上半身に関しては遠距離でも普通に見えるレベルで表示されてるので、
解像度のせいで索敵ミスとかはやっぱりありえないっぽいですね。
dpiを変えたからか、1点撃ちみたいなのはしやすくなったかも。
照準を止めながら撃ってちゃんと当たるので、
置いてた場所から敵が出てくれば勝率は良い感じ。
昨日の和鯖ってた感じ、細かい合わせが凄い下手糞になってた。
そう言う事をしないでも良いようなポジでしか戦えない。
これは普段Pubに行かない弊害がモロに出てたかも。
この前、KirarkさんとET HSやった時の自分の動きを分析してみたら、
過度のしゃがみが目に付いた。そのせいでヘッドも出て無いし。
どうも、ガチで当てに走る時に、しゃがんで無いと当てられない。
自止+敵動の状態でしか右手が上手く動かせないみたい。
自動+敵動の状態でも右手を動かして当てれるようにならないと駄目。
と言うわけで、Aimに関する課題点は、
細かい合わせとお互いにバリバリ動いてる状態でのトレースかな!

私としては、聞いて貰う用に配信して無かったので、
ラジオのつもりは無かったアレ。
そのためBGMも使って無ければ、
後で聞いて試合と同期を計りやすい処置もしてませんでした。
・・・が、途中から録音された方がいらっしゃって、
mp3を提供していただけたのでecrさんにお願いして、
DLスペースを提供していただきましたので公開します。
御二方ありがとうございました。
ぱぶりかっぷのらぢおのようなモノ


NCが終わって一段落したので、手付かずだった事を消化し始めています。
と言うと、真っ先にERGが思い浮かぶんだろうけどETに関する事です。
ここ1年くらいのdemo鑑賞が一番かったるいけど、
そっちはそこそこに、新Stats表の依頼の為の仕様書作りとか、
定点打ちやcfgの研究を再開したり、
昔、ET Japanに提供した記事の最終調整なんかをしたりしてます。
割と前に書いた記事だけど、ウソが満載。
誤字取りも完璧にはしてないと思ったし、
文章量がかなりある(コラム2〜3回分)だけに疲れる:o
つか、こんだけの量を書いてるなら、
書き溜める形でコラムも定期的に投稿できるんじゃないだろうか。
ほとんどネタは尽きたけど、少し書き残した事もあるっちゃある。
少しずつ積み重ねていく作業って苦手だけど、
最後の仕事だと思ってもう一頑張りしてみようかなぁ。

dpiや解像度を弄ってるのでご存知の通り、
最近はまた熱心にコンフィグを弄ってます。
r_modeを4にした事によって、少しスペック的な余裕ができてきたので、
浮いた分で視認性を向上させたコンフィグを作ろうかなと。
グラフィックを綺麗にするんじゃなくて索敵がしやすいように。
何をどうすると良いのかよくわからないので、
他人のコンフィグと見比べて、差異を見出すような地味な作業:o
それとは別個で、今更ハンドガンをマウスにバインドしました。
前からマウスにバインドしたい願望はあったんですが、
領域が余ってなかったんですよね。
ボタンの1つ多いG5Tの購入待ちだったんですが、
別柄Verも出なそうだし、bindを入れ替える形でやむなく対処しました。
腐った事に今までデフォルトの2がハンドガンだったんですが、
2にナイフをぶち込んでチルトの左にハンドガンを。
Rifleって中距離以上は運要素がかなり高くなるんで、
ハンドガンに持ち替えて精度を上げて撃つ人が多いけど、
私の場合、持ち替えがもたつくからRifleを運任せでぶっ放してたり。
割と当たるし当たった時にでかいんで良いかなーみたいな^^;
でも、Rifleの弾が切れた時の持ち替え時の半テンポ遅い上、
持ち替え時の動きが同じような動きになるので、
いい加減変える決意を固めたというわけです。
こう言う調整やってる時がプレイ時よりも一番楽しんでるかもlol


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